Trabalho de Conclusão de Curso · Bacharelado em Engenharia de Software · UnB
DevXperience: uma abordagem interativa para o ensino de boas práticas de UX, usabilidade e acessibilidade a desenvolvedores
Clara Sousa · Orientação de Milene Serrano e Maurício Serrano · 2025 · 186 f.
Ficha do trabalho
- Autora
- Clara Sousa
- Orientação
- Milene Serrano; Maurício Serrano
- Instituição
- Universidade de Brasília · Faculdade de Ciências e Tecnologias em Engenharia
- Apresentação / publicação
- 11 de dezembro de 2025 · BDM em 10 de agosto de 2026
- Extensão
- 186 f., il. · PDF de 29,5 MB
- Assunto
- Software — desenvolvimento; Experiência do usuário; Usabilidade (Computação)
- Registro oficial
- bdm.unb.br/handle/10483/45334
- Licença do item na BDM
- Creative Commons BY-NC-ND 4.0
Resumo
Contexto
O desenvolvimento de software exige, cada vez mais, a consideração da Experiência do Usuário (UX) como elemento central na criação de soluções digitais eficazes. No entanto, muitos desenvolvedores ainda apresentam dificuldade em acessar conteúdos claros e aplicáveis sobre Usabilidade, UX e Acessibilidade.
Objetivo
Este trabalho tem como objetivo disseminar esses conhecimentos entre desenvolvedores, por meio da criação de uma plataforma web que atua simultaneamente como meio informativo e exemplo prático da aplicação dos conceitos que ensina.
Metodologia
A metodologia adotada baseia-se em pesquisa-ação, combinando levantamento teórico, prototipação e testes empíricos com usuários reais, utilizando técnicas como observação direta e o questionário AttrakDiff-R. Além disso, foram adotados Pesquisa Bibliográfica para embasamento na literatura especializada, e práticas ágeis no desenvolvimento da solução.
Resultados
Considerando dois ciclos completos de avaliações, com protótipo e plataforma web, os resultados demonstram que a solução alcançou elevado nível de usabilidade, desempenho e aceitação, com médias positivas em todas as dimensões do AttrakDiff-R e satisfação geral mantida. Os participantes relataram navegação eficiente, clareza na proposta e relevância da abordagem prática, enquanto as auditorias técnicas confirmaram excelente acessibilidade, SEO e boas práticas.
Conclusão
Conclui-se que a solução proposta mostrou-se, nesse primeiro momento, pertinente e eficaz na promoção de uma cultura de desenvolvimento mais centrada no usuário, servindo como base para futuras iterações e melhorias.
Abstract
Context
Software development increasingly requires the consideration of User Experience (UX) as a central element in creating effective digital solutions. However, many developers still face difficulties in accessing clear and applicable content on Usability, UX, and Accessibility.
Objective
This study aims to disseminate such knowledge among developers through the creation of a web platform that serves simultaneously as an informative resource and a practical example of the application of the concepts it presents.
Methodology
The methodology is based on action research, combining theoretical review, prototyping, and empirical testing with real users, using techniques such as direct observation and the AttrakDiff-R questionnaire. In addition, a bibliographic review was conducted to support the theoretical foundation, and agile practices were adopted in the solution’s development.
Results
Considering two complete evaluation cycles, involving both the prototype and the fully implemented web platform, the findings demonstrate that the solution achieved a high level of usability, performance, and acceptance, with positive averages across all AttrakDiff-R dimensions and consistently high overall satisfaction. Participants reported efficient navigation, clear understanding of the platform’s purpose, and appreciation of its practical approach, while technical audits confirmed excellent accessibility, SEO, and compliance with recommended web development practices.
Conclusion
It is concluded that, at this initial stage, the proposed solution proved to be relevant and effective in promoting a more user-centered development culture, serving as a foundation for future iterations and improvements.
Como citar
SOUSA, Clara Marcelino Ribeiro de. DevXperience: uma abordagem interativa para o ensino de boas práticas de UX, usabilidade e acessibilidade a desenvolvedores. 2025. 186 f., il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025.
Trabalho depositado na Biblioteca Digital da Produção Intelectual Discente da UnB. O item institucional está sob Creative Commons BY-NC-ND 4.0: é preciso citar a autoria; não há uso comercial nem adaptação do PDF publicado na BDM.